La “verdad” sobre el “Anillo Rojo de la Muerte”
Reveladoras palabras de un empleado -anónimo- de Microsoft sobre la razón del temido “Anillo Rojo de la Muerte” que aún permea en muchos equipos XBox 360.
Nivel 22 nos detalla la información:
…las luces rojas saltan cuando en la “columna digital” de la placa madre hay
algo que falla. Puede ser por partes en mal estado, mala fabricación, incompatibilidad entre partes, mal funcionamiento del disipador de calor, interferencias térmicas de los materiales, partes rotas o que funcionan incorrectamente, falta de testeo, etc. Muchos de estos fallos se reproducen fuera de la fabrica, en el momento que se empieza a dar un uso a nivel de usuario de la consola. El principal problema de diseño suele ser el calentamiento de la GPU que afecta a la placa madre que se encuentra a su alrededor, lo que podría provocar que las juntas de la GPU dejasen de funcionar.
Y lo más increible de todo esto:
“Microsoft ha estado tan centrado en superar a Sony que la 360 salió al mercado antes de lo que hubiese sido recomendable. El producto estaba incompleto y le faltaban pruebas de diseño”.
Y es que resulta increible que se tomen este tipo de decisiones cuando un producto no está al 100%. Obvio que esto nunca será aceptado de manera oficial.
Enlace: Explicación extraoficial sobre el porqué del ‘anillo rojo de la muerte’ en Xbox 360
algo que falla. Puede ser por partes en mal estado, mala fabricación, incompatibilidad entre partes, mal funcionamiento del disipador de calor, interferencias térmicas de los materiales, partes rotas o que funcionan incorrectamente, falta de testeo, etc. Muchos de estos fallos se reproducen fuera de la fabrica, en el momento que se empieza a dar un uso a nivel de usuario de la consola. El principal problema de diseño suele ser el calentamiento de la GPU que afecta a la placa madre que se encuentra a su alrededor, lo que podría provocar que las juntas de la GPU dejasen de funcionar.
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